Hier zeigen wir Ihnen, wie Sie eine kleine Software-Entwicklungsabteilung erfolgreich aufbauen und skalieren, vom Aufbau des Teams bis zur Einrichtung von Prozessen – und alles dazwischen.
DER ENGINEER’S HUB
Im Kern sind wir Software-Ingenieure. In den mehr als 13 Jahren, in denen wir Softwarelösungen entwickelt haben, haben wir sicher einiges gelernt. Und dies möchten wir gerne mit Ihnen teilen. Wenn Sie also ein CTO sind, der Abteilungen leitet, ein erfahrener Software-Ingenieur, der komplexe Probleme in Angriff nimmt, oder aber auch ein Junior, der gerade erst anfängt – dann sind Sie bei uns genau richtig.
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Wie man Software-Teams leitet
Wir sind der Meinung, dass nicht nur der Code Open-Source sein sollte. Die Art und Weise, wie Softwareteams geleitet werden, ist sogar noch entscheidender für den Erfolg eines jeden Projekts.
Aufbau und Skalierung von Ingenieurteams – ein Leitfaden für CTOs
Dieser Leitfaden führt Sie durch das Chaos des technischen Teamwachstums – von kleinen, zusammengewürfelten Teams bis hin zu großen, strukturierten Abteilungen. Wir haben mehr als 30 Stunden Interviews mit unseren Experten ausgewertet, um aufzuschlüsseln, was sich beim Wachstum ändert, worauf Sie in jeder Phase achten müssen und wie Sie Ihr Team skalieren können, ohne Ihre Kultur oder Ihr Produkt zu zerstören.
Detailed articles for each team size
- Wie man eine kleine Software-Entwicklungsabteilung (1–10 Entwickler) aufbaut und skaliert
- Wie man eine mittelgroße Software-Entwicklungsabteilung (10–30 Entwickler) aufbaut und skaliert
Hier zeigen wir Ihnen, wie Sie eine mittelgroße Software-Entwicklungsabteilung aufbauen, einschließlich der Prozesse und der Teamstruktur, und wie Sie sie auf die nächste Stufe bringen.
- Wie man eine große Software-Entwicklungsabteilung (30–80 Entwickler) aufbaut
In diesem Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie eine große Software-Engineering-Abteilung einrichten, einschließlich der Prozesse und der Teamstruktur.
DER ROADMAP PODCAST
Wir setzen uns regelmäßig mit verschiedenen Software-Experten zusammen, um einige der wichtigsten Herausforderungen und Themen in diesem Bereich zu diskutieren.
Die Meinung eines Technikexperten zur Entwicklung eines Softwareprodukts
Die Entwicklung eines Softwareprodukts kann schwierig sein, wenn man keinen technischen Hintergrund hat. Benjamin Huskic, ein Technikexperte, der derzeit The Quality Gate, ein Unternehmen für IT-Lösungen, leitet, erklärt einige der häufigsten Herausforderungen bei der Entwicklung eines Softwareprodukts.
45 min
In medias tech
Unsere Ingenieure lösen komplexe Softwareprobleme für Kunden, die von Fortune-500-Unternehmen bis hin zu KMU reichen. Und gelegentlich teilen sie ihre Genialität mit allen anderen.
- API-Design-Grundprinzipien und automatisierte Tests mit Apidog: eine detaillierte Anleitung
Hier besprechen wir die Grundprinzipien des API-Designs und zeigen Ihnen, wie Sie APIs mit Apidog entwerfen, testen und debuggen können.